아르데타인 지역을 탐험하다 보면 마주치는 일반 퀘스트 '후회'.
겉보기에는 단순한 탐문 퀘스트지만, 정답을 모르면 반복 대화에 갇히기 쉬운 구조 때문에 많은 유저가 혼란을 겪습니다.

이번 글에서는 특히 혼동이 많은 'X 찾아내기' 단계에 집중해, 정답 NPC(가이스트 밀라)의 위치, 대화 선택지 순서, 그리고 퀘스트 완료 팁까지 직관적이고 간결하게 정리해드립니다.


1. 퀘스트 개요: 후회 퀘스트 X 찾아내기란?

1.1. 퀘스트 배경

  • 위치: 아르데타인 대륙 > 갈라진 땅
  • 분류: 일반 퀘스트
  • 제목: '후회 - X 찾아내기'
  • 퀘스트 목표: 3명의 NPC 중 '가이스트 X'를 찾아 대화를 통해 진실을 밝히기

이 퀘스트는 단순한 수집형이나 처치형 퀘스트가 아니라, 선택지와 순서에 따라 분기가 갈리는 탐문형 퀘스트입니다.

2. 퀘스트 핵심 인물: 가이스트 밀라

2.1. 정답 NPC는 가이스트 밀라

  • 다른 후보 NPC도 존재하지만, 중앙에 위치한 노란색 여성 NPC가 밀라
  • 모노레일 기준으로 근처에 위치
    → 주변에 다른 NPC가 있지만, 무시하고 가운데 NPC에게만 대화 시도

로스트아크 가이스트 밀라 위치
▲ 후회 퀘스트 정답 NPC '가이스트 밀라'는 중앙의 노란색 여성 NPC입니다.

3. 대화 선택지 정답 순서

퀘스트를 성공적으로 진행하려면, 총 세 번의 선택지에서 올바른 순서로 응답해야 합니다.


3.1. 선택지 순서

  1. 가이스트 샤벨을 아냐고 물어본다
    → 밀라가 "샤벨...이요?" 반응하며 미끼를 문 듯한 대사

    후회 퀘스트 첫 선택지 - 샤벨 언급
    ▲ 첫 번째 선택지는 '가이스트 샤벨을 아냐고 물어본다'입니다.

  2. 왜 과거형인지 묻는다
    → 당황한 반응과 함께 감정 변화 발생

    후회 퀘스트 두 번째 선택지 - 과거형 질문
    ▲ 두 번째 선택지는 '왜 과거형인지 묻는다'입니다.

  3. 쪽지를 보여준다
    → 결국 진실을 실토하고, 퀘스트 진행 가능

후회 퀘스트 세 번째 선택지 - 쪽지 제시
▲ 마지막 선택지는 '쪽지를 보여준다'입니다. 퀘스트가 실질적으로 마무리됩니다.

선택지 순서를 틀릴 경우, 대화가 처음으로 돌아가며 반복됨 → 불필요한 반복을 방지하려면 위 순서를 정확히 따르세요.

4. 퀘스트 진행 후 마무리 단계

4.1. 퀘스트 종료 조건

  • 대화 완료 후 밀라가 자신의 잘못을 실토
    "임무에 방해가 돼서 그랬다"고 밝히며 스토리 상 몰입 포인트 제공
  • 마지막으로 **'가이스트 한스'**에게 돌아가 퀘스트 완료 처리

로스트아크 가이스트 밀라 실토 장면
▲ 밀라가 진실을 털어놓는 장면. "임무에 방해가 됐다"는 대사가 인상적입니다.


5. 유저 팁 및 경험 기반 요약

  • 밀라가 정답이라는 점은 유일하게 대화가 이어진다는 점으로 유추 가능
  • 샤벨과의 관계, 과거형 언급, 쪽지 제시 등은 모두 스토리 연결성 중심의 단서
  • 이와 같은 탐문형 퀘스트는 이후 다른 대륙에서도 반복될 수 있으므로, 대화 선택지 구조를 익혀두면 유사 퀘스트에 도움

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마무리

  • 후회 퀘스트는 선택지 순서형 탐문 퀘스트로, 정답을 모르면 루프에 갇히기 쉬움.
  • 가이스트 밀라가 정답 NPC이며, 샤벨 → 과거형 → 쪽지 순서대로 선택.
  • 반복 대화를 줄이고, 몰입감 있게 퀘스트를 완료하고 싶다면 본 가이드를 참고하세요.