가디언 토벌 1단계의 최종 보스 '베르투스'는 의외로 복잡한 패턴을 가진 초반 난관입니다.이 글에서는 입장 조건부터 패턴 해설, 카운터 대응법까지 실제 플레이 경험을 바탕으로 정리했습니다.
솔플을 기준으로 하며, 초보 유저 및 복귀 유저 모두 찹고할 수 있는 요약형 해설을 제공합니다.
1. 입장 조건 및 기본 정보
 |
| ▲ 베르투스는 가디언 토벌 1단계 콘텐츠로, 입장 화면에서 권장 아이템 레벨과 지급 아이템 정보를 확인할 수 있습니다. |
- 아이템 레벨: 500 이상
- 입장 가능 인원: 1~4인
- 지급 배틀 아이템:
베르투스는 현재 매칭이 잘 되지 않으므로, 사실상 1인 플레이 기준으로 준비하는 것이 좋습니다.
2. 베르투스 주요 패턴 해설
2.1. 돌진 (카운터 가능)
 |
| ▲ 돌진 직전 파란 빛이 맺히는 순간, 정확히 이 타이밍에 카운터를 넣어야 합니다. |
- 전조: 짧은 포효 후 상체를 숙이며 전방으로 이동
- 효과: 전방 다단히트 돌진, 피격 시 높은 피해
- 대응법:
- 카운터 타이밍 존재
→ 파란 광채 발생 직후에 카운트 스킬로 반응
→ 성공 시 짧은 그로기 발생 - 실패 시 후방으로 긴 회피기 사용
2.2. 꼬리 휘두르기 (기절 유발)
 |
| ▲ 기절 디버프는 후속 패턴으로 이어질 확률이 높아, 반드시 회피기로 벗어나야 합니다. |
- 전조: 꼬리를 왼쪽 또는 오른쪽으로 뒤틀며 살짝 흔듦
- 효과: 기절 디버프 (약 4초) → 후속 공격으로 이어짐
- 대응법:
- 꼬리 움직임을 인지하고 옆 또는 후방으로 회피
- 회피기 쿨 타임 중일 경우, 상태이상 면역 스킬로 커버 가능
2.3. 브레스 (흡인 후 광역 피해)
 |
| ▲ 강인함 스킬이 없다면 브레스 전에 반드시 빠져나와야 합니다. |
- 전조: 고개를 숙이며 전방 캐릭터를 입 쪽으로 끌어당김
- 효과: 흡인 → 브레스 연계, 브레스에 정통으로 맞으면 즉사 위험
- 대응법:
- 끌려간 직후 회피기 or 돌진기로 벗어나기
- 강인함 트라이포드가 적용된 스킬은 끌려가지 않음
2.4. 잡기 (무력화 구간)
 |
| ▲ 잡힌 직후 빠르게 무력화를 넣지 않으면 브레스까지 연계되며 큰 피해를 입습니다. |
- 전조: 앞발을 들어올리며 전방 대상 포착
- 효과: 잡힌 유저를 3회 내려찍기 + 브레스 연계
- 대응법:
- 빠른 무력화로 구조 가능
- 혼자 플레이할 경우 고급 회복약 사용
2.5. 회전 공격
 |
| ▲ 회전 공격은 사전 모션이 짧지만 뚜렷하기 때문에, 회피 타이밍을 익히면 쉽게 피할 수 있다. |
- 전조: 몸을 비틀며 회전 준비
- 효과: 360도 회전 → 공중에 띄우는 넉백 효과
- 대응법:
2.6. 점프 (앞 / 뒤 / 잠수)
 |
| ▲ 잠수 후 추적은 비교적 단순하나, 타이밍을 놓치면 피격 확률이 높습니다. |
- 앞점프: 근거리 대상 향해 점프 공격, 피격 시 큰 피해
- 뒤점프: 후방 넉백 공격, 피격 시 절반 이상 체력 감소
- 잠수 후 급습: 잠시 사라진 후 다시 등장해 덮치는 패턴
→ 특정 유저 추적 → 이동만 계속해도 피할 수 있음
2.7. 얼음 구체 (이속 감소 디버프)
 |
| ▲ 얼음 구체에 맞고 이동 속도가 줄어들면 회전, 돌진 등의 연계 패턴에서 생존이 매우 어려워집니다. |
- 전조: 고개를 돌려 조준 후 발사
- 효과: 피격 시 이동 속도 대폭 감소
- 대응법:
- 맞지 않도록 끝까지 움직이며 회피
- 이속 감소 상태에서 회전/돌진 연계 시 매우 위험
2.8. 장판 폭발 (동결 디버프)
 |
| ▲ 동결 직후 돌진이 연계되면 생존이 매우 어려워지므로 빠른 위치 이동이 필요합니다. |
- 전조: 앞발로 지면을 찍으며 장판 생성
- 효과: 폭발 시 2~3초 동결
- 대응법:
- 장판 생성 위치 빠르게 확인 후 이동
- 동결 시 바로 돌진 연계될 수 있으므로 주의
3. 실전 팁: 페이즈별 공략 요령
3.1. 1페이즈 (입장~분노 전)
- 비교적 단순한 패턴
- 꼬리 / 돌진 / 브레스 연습 적기
3.2. 2페이즈 (분노 상태)
- 분노 포효 이후 패턴 강화
- 회전 → 꼬리 → 브레스 연계 주의
3.3. 3페이즈 (체력 25% 이하)
 |
| ▲ 3페이즈 진입 시 무력화가 통하지 않으므로 회피 타이밍에 더욱 집중해야 합니다. |
- 무력화 불가, 기절/동결 유저 추적 확률↑
- 꼬리 휘두르기와 잡기 패턴 빈도 증가
- 회피기 활용 타이밍이 매우 중요
결론: '베르투스'를 넘어서며 배우는 로스트아크 전투 기초
 |
| ▲ 솔플로 베르투스를 클리어하면 성취감도 높고 토벌 숙련도도 빠르게 쌓을 수 있습니다. |
베르투스는 단순한 초반 보스가 아닙니다.
카운터, 무력화, 상태이상 대응, 회피 타이밍 등 로스트아크의 전투 시스템을 체험하는 입문형 콘텐츠입니다.
솔플이든 파티플이든, 준비만 잘 하면 누구나 넘을 수 있습니다.
0 댓글