이 콘텐츠는 단순한 체력 싸움이 아닌, 정확한 패턴 이해와 빠른 부위 파괴, 무력화 운영이 핵심인 전투입니다.
이 글에서는 크로마니움을 처음 공략하는 유저를 위해 출현 위치부터 추천 아이템, 주요 패턴 분석, 카운터 타이밍까지 전반적인 공략을 요약•정리합니다.
1. 입장 정보 및 기본 이해
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| ▲ 크로마니움 가디언 토벌 2단계 콘텐츠로, 입장 아이템 레벨은 635입니다. |
- 토벌 단계: 가디언 토벌 2단계
- 입장 아이템 레벨: 635
- 지급 배틀 아이템: 고급 회복약, 파괴 폭탄, 페로몬 정수, 신호탄
가장 중요한 배틀 아이템은 파괴 폭탄입니다.
이유는 크로마니움의 강력한 방어를 담당하는 등껍질 부위 파괴 때문입니다.
2. 전투 페이즈 요약
크로마니움은 총 3단계 페이즈로 나뉩니다.
- 1페이즈: 등껍질 intact → 딜감소 / 부위 파괴 필요
- 2페이즈: 무력화 후 → 점프, 브레스 위주의 패턴
- 3페이즈: 체력 30% 미만 광폭화 → 무력화 면역 / 강화 패턴
3. 주요 패턴 해설
3.1. 앞 내려찍기 (카운터 가능)
정면을 향해 강하게 내려찍는 패턴으로, 카운터 시스템이 도입된 이후 카운터 가능 패턴으로 리워크되었습니다.
파란빛이 돌 때 정면에서 카운터 스킬을 적중시키면 그로기 상태로 진입합니다.
대응 팁:
- 반드시 정면 위치에서 사용해야 카운터 판정
- 타이밍은 여유있기 때문에, 충분히 보고 반응
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| ▲ 카운터 성공 시 그로기 유도 가능 - 파란빛 발현 후 정면 타격 필요. |
3.2. 옆 내려찍기
앞발과 뒷발을 동시에 옆으로 내려찍는 광범위 공격입니다.
측후방에서 근거리 공격 시 자주 피격되기 쉬운 패턴입니다.
대응 팁:
- 측면보다 정후방 위치 유지
- 무빙 딜 시, 대각성 방향으로 유지 거리 확보
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| ▲ 측면에서 좁은 간격으로 근접 시 피격 위험 높음. |
3.3. 점프 / 2단 점프
한 번 혹은 두 번 연속으로 점프하며 충격파를 발생시키는 패턴입니다.
- 1단 점프: 피해 범위 좁음
- 2단 점프: 광범위 충격파 → 큰 피해
대응 팁:
- 점프 후 보스 주위 반경 밖으로 이탈
- 2단 점프 예고 모션 시 스킬 캔슬하고 이동 우선
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| ▲ 두 번째 점프는 예상보다 넓은 범위로 확산되므로 주의. |
3.4. 브레스(일직선 / 180도 회전)
정면 일직선 혹은 좌측부터 우측까지 부채꼴 범위 브레스를 뿜습니다.
타이밍이 다소 느리지만, 브레스 범위가 길어 지속 피해 유발 가능.
대응 팁:
- 측후방 유지 → 브레스 피격 거의 없음
- 어그로 대상은 고개 방향 파악 중요
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| ▲ 브레스는 좌→우 방향 회전도 존재하므로 회피 경로 확보 필요. |
3.5. 유도 구체
포격 후 생성된 파란 구체가 플레이어를 추적하며, 접근 시 폭발하여 기절+피해를 입힙니다.
대응 팁:
- 파티원에게 방향 유도 주의
- 지속 시간 지나면 자동 소멸
| ▲ 구체는 일정 거리 추적 후 폭발 - 팀원 위치 고려 필수. |
3.6. 네 개의 구체 소환
보스 주변 사각형 꼭짓점 위치에 4개의 고정 구체가 소환됩니다.
각 구체는 일정 시간 동안 제자리에서 폭발하며 슬로우 디버프를 부여합니다.
대응 팁:
- 안쪽 또는 바깥 원 둘레 유지
- 구체 생성 시점 빠르게 위치 이동
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| ▲ 슬로우 구체는 짧은 텀 후 폭발 - 무빙 유지로 안전 확보. |
3.7. 포격 / 연발 포격
등에서 포탄을 날리는 포격 패턴. 연발 포격은 보다 넓은 지역을 타격합니다.
피해 자체는 크지 않지만 다운 판정이 존재하므로, 딜로스 유발 가능성 있음.
대응 팁:
- 포격 예고 원을 확인하고 이동
- 근접 직업일수록 회피기 아끼는 타이밍 관리 필수
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| ▲ 바당 원 예고 후 빠르게 이동 - 다운 방지 최우선. |
보다 상세한 패턴 설명이나 이미지 중심 공략이 필요하다면 로스트아크 인벤 크로마니움 공략 페이지를 참고해보세요.
4. 배틀 아이템 및 세팅 요약
4.1. 필수 배틀 아이템
- 파괴 폭탄: 등껍질 부위 파괴
- 신호탄: 초반 위치 파악
4.2. 부위 파괴 세팅
- 직업별 부위 파괴 속성 스킬 2~3개 세팅
관련 LoaDigest
마무리 요약
크로마니움 공략의 핵심은 **'빠른 부위 파괴 → 무력화 → 딜 루틴 확립'**입니다.
최근에는 카운터 패턴이 추가되어, 보스의 움직임에 대한 이해와 정면 대처 능력도 중요해졌습니다.
패턴은 느리고 예측 가능하지만, 피해량이 강력하고 다운이나 기절 효과가 많아 정확한 대응이 필요합니다.







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